# ES6-12新特性
# 简介
最新提案可见 => Ecma TC39
# ES6(2015)
# 1. 类(class)
class Man {
constructor(name) {
this.name = '小豪';
}
console() {
console.log(this.name);
}
}
const man = new Man('小豪');
man.console(); // 小豪
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# 2. 模块化(ES Module)
// 模块 A 导出一个方法
export const sub = (a, b) => a + b;
// 模块 B 导入使用
import { sub } from './A';
console.log(sub(1, 2)); // 3
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# 3. 箭头(Arrow)函数
const func = (a, b) => a + b;
func(1, 2); // 3
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# 4. 函数参数默认值
function foo(age = 25,){ // ...}
# 5. 模板字符串
const name = '小豪';
const str = `Your name is ${name}`;
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# 6. 解构赋值
let a = 1, b= 2;
[a, b] = [b, a]; // a 2 b 1
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# 7. 延展操作符Spread operator
展开语法将数组展开为其中的各个元素
let a = [...'hello world']; // ["h", "e", "l", "l", "o", " ", "w", "o", "r", "l", "d"]
# 8. 对象属性简写
const name='小豪',
const obj = { name };
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# 9. Promise
Promise.resolve().then(() => { console.log(2); });
console.log(1);
// 先打印 1 ,再打印 2
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# 10. let和const
let name = '小豪';
const arr = [];
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# Symbol
Symbol
表示独一无二的值,是 js 的第七种数据类型
let s1 = Symbol('1')
let s2 = Symbol('1')
console.log(s1 === s2) // false
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# 12. map/set/weakmap/weakset
WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名 WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制 WeakMap不可遍历
WeakSet 与 WeakMap类型
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap()
const key = {
foo: 1
}
wm1.set(key, 2)
wm1.get(key) // 2
key = null
// 下次内存清除时 wm1将为空
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# 13. Proxy/Reflect
let handler = {
get(obj, key) {
return Reflect.has(obj, key) ? obj[key] : ''
}
}
let p = new Proxy(target, handler)
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# ES7(2016)
# 1. Array.prototype.includes()
[1].includes(1); // true
# 2. 幂操作符
2**10; // 1024
# ES8(2017)
# 1. async/await
异步终极解决方案
async getData(){
const res = await api.getTableData(); // await 异步任务
// do something
}
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# 2. Object.values()
Object.values({a: 1, b: 2, c: 3}); // [1, 2, 3]
# 3. Object.entries()
Object.entries({a: 1, b: 2, c: 3}); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]
# 4. String padding
// padStart
'hello'.padStart(10); // " hello"
// padEnd
'hello'.padEnd(10) "hello "
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# 5. 函数参数列表结尾允许逗号
添加新参数,只用修改单行
funciton (
a
){}
funciton (
a,
){}
funciton (
a,
b
){}
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# 6. Object.getOwnPropertyDescriptors()
获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
# 7. SharedArrayBuffer对象
SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区
/**
*
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
*/
new SharedArrayBuffer(10)
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# 8. Atomics对象
Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
# ES9(2018)
# 1. 异步迭代
await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作
async function process(array) {
for await (let i of array) {
// doSomething(i);
}
}
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# 2. Promise.finally()
Promise.resolve().then().catch(e => e).finally();
# 3. Rest/Spread 属性
Rest
剩余语法是将多个元素收集起来并“凝聚”为单个元素
const values = [1, 2, 3, 5, 6];
console.log( Math.max(...values) ); // 6
function f(...[a, b, c]) {
return a + b + c;
}
f(1, 2, 3) // 6
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# 4. 正则表达式命名捕获组
详见 作者*-过客-*:
const reg = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/;
const match = reg.exec('2021-02-23'); //
var data = "<table id=\"test\"><tr class=\"light\"><td> test </td></tr></table>";
var reg = /<([a-z]+)[^>]*>/ig;
data.replace(reg, "<$1>") // <table><tr><td> test </td></tr></table>
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# 5. 正则表达式反向断言
// (?=p)、(?<=p) p 前面(位置)、p 后面(位置)
// (?!p)、(?<!p>) 除了 p 前面(位置)、除了 p 后面(位置)
('3ab4').match(/\d(?=ab)/) // 3
('3ab4').match(/(?<=ab)\d/) // 4
('3ab4').match(/\d(?!ab)/) // 4
('3ab4').match(/\d(?!acb)/) // 3
('3ab4').match(/(?<!ab)\d/) // 3
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# 6. 正则表达式dotAll模式
正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记s改变这种行为,允许行终止符的出现
/hello.world/.test('hello\nworld'); // false
/hello.world/s.test('hello\nworld'); // true
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# ES10(2019)
# 1. Array.flat()和Array.flatMap()
flat()
[1, 2, [3, 4]].flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4]
flatMap()
[1, 2, 3, 4].flatMap(a => [a**2]); // [1, 4, 9, 16]
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# 2. String.trimStart()和String.trimEnd()
去除字符串首尾空白字符
# 3. String.prototype.matchAll
matchAll()为所有匹配的匹配对象返回一个迭代器
const raw_arr = 'test1 test2 test3'.matchAll((/t(e)(st(\d?))/g)); // type => RegExpStringIterator {}
const arr = [...raw_arr]; // 类似以下结构
// [["test1","e","st1","1"],["test2","e","st2","2"],["test3","e","st3","3"]]
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# 4. Symbol.prototype.description
只读属性,回 Symbol 对象的可选描述的字符串。
Symbol('description').description; // 'description'
# 5. Object.fromEntries()
返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组
// 通过 Object.fromEntries, 可以将 Map 转化为 Object:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]);
console.log(Object.fromEntries(map)); // { foo: "bar", baz: 42 }
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# 6. 可选 Catch
chrome81版本之后,try catch性能有了极大提升,性能影响可以忽略
// es10之前
try {...} catch (err) { ... }
// es10
try {...} catch () { ... }
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# ES11(2020)
# 1. Nullish coalescing Operator(空值处理)
表达式在 ??
的左侧 运算符求值为undefined
或null
,返回其右侧。
let user = {
u1: 0,
u2: false,
u3: null,
u4: undefined
u5: '',
}
let u2 = user.u2 ?? '用户2' // false
let u3 = user.u3 ?? '用户3' // 用户3
let u4 = user.u4 ?? '用户4' // 用户4
let u5 = user.u5 ?? '用户5' // ''
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# 2. Optional chaining(可选链)
?.
用户检测不确定的中间节点
let user = {}
let u1 = user.childer.name // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
let u1 = user.childer?.name // undefined
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# 3. Promise.allSettled
返回一个在所有给定的promise已被决议或被拒绝后决议的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_1'));
const promise4 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_2'));
const promiseList = [promise1,promise2,promise3, promise4]
Promise.allSettled(promiseList)
.then(values=>{
console.log(values)
});
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# 4. Dynamic Import
import()
语法:按需 import 提案几年前就已提出,如今终于能进入ES正式规范。现代前端打包资源越来越大,但实际前端应用初始化时根本不需要全量加载逻辑资源,为了首屏渲染速度更快,很多时候都是按需加载,比如懒加载图片等。
webpack对该特性已经有了很好的支持,vue也有动态组件功能
const btn = document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener('click', () => {
import('./ajax').then(ajax => {
ajax()
})
})
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# 5. 新基本数据类型BigInt
js中数字过大精度会出现问题,安全数字是在 -(2^53-1)至 2^53-1
(Number.MAX_SAFE_INTEGER
)(9007199254740991
) 范围
使用BigInt
数字类型可表示一个任意精度的整数,可以表示超长数据,可以超出2的53次方。
const bigInt = 9007199254740993n
console.log(typeof bigInt) // bigint
console.log(1n == 1) // true
console.log(1n === 1) // false
const bigIntNum = BigInt(9007199254740993n) // 9007199254740993n
const bigIntNum = BigInt(9007199254740993) // 9007199254740992n
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# 6. globalThis
globalThis
提供了一个标准的方式来获取不同环境下的全局 this 对象(也就是全局对象自身)
// 浏览器:window
// worker:self
// node:global
const getGlobal = () => {
if (typeof self !== 'undefined') {
return self
}
if (typeof window !== 'undefined') {
return window
}
if (typeof global !== 'undefined') {
return global
}
throw new Error('无法找到全局对象')
}
const globalThisMy = getGlobal()
globalThisMy === globalThis // true
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# ES12(2021)
# 1. replaceAll
返回一个全新的字符串,所有符合匹配规则的字符都将被替换掉
const str = 'hello world';
str.replaceAll('l', ''); // "heo word"
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# 2. Promise.any
接收一个Promise可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_1'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_2'));
const promiseList = [promise1, promise2];
Promise.any(promiseList)
.then(values=>{
console.log(values);
})
.catch(e=>{
console.log(e); // AggregateError: All promises were rejected
});
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# 3. WeakRefs
使用WeakRefs的Class类创建对对象的弱引用(对对象的弱引用是指当该对象应该被GC回收时不会阻止GC的回收行为)
# 4. 逻辑运算符和赋值表达式
逻辑运算符和赋值表达式,新特性结合了逻辑运算符(&&,||,??)和赋值表达式而JavaScript已存在的 复合赋值运算符有:
a ||= b
// 等价于
a = a || (a = b)
a &&= b
// 等价于
a = a && (a = b)
a ??= b
// 等价于
a = a ?? (a = b)
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# 5. 数字分隔符
数字分隔符,可以在数字之间创建可视化分隔符,通过_下划线来分割数字,使数字更具可读性
const money = 1_000_000_000;
const money1 = 1000000000;
1_000_000_000 === 1000000000; // true
money === money1 // true
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# 文献参考
本文主要内容摘录自
追星人小豪